开抽屉。床上空无一物,他准备检查床底的时候耳边的BGM忽然变得诡异,弹幕框里弹出好几条社会主义核心价值观,然而床底下没有任何异样。
窗帘可以拉起和关上,然而窗外的景致模糊不清,窗户也被焊死了,欧子洲试着拉了几次窗帘,没有发生任何变化。
除了床头柜那个上锁的抽屉,房间内的陈设被欧子洲搜了个遍,他决定离开房间,探索其他区域。
他转身的时候随手在窗户上按了一下,窗帘又被拉上,谁知他的鼠标不知道出了什么问题,左键居然没有在他松手后回弹。光标还停留在窗户那边,那窗帘便不停地被拉开、合上、拉开、合上……
“哈哈哈我安你在干嘛?”
“好鬼畜啊哈哈哈哈!”
“卡住了?”
“这么高配的电脑居然也卡了?”
“鼠标卡了一下。”欧子洲用力按了几下左键,左键终于回弹,窗帘停止鬼畜,同时游戏中“叮咚”一声脆响,是什么东西掉落的声音。
他低头看,果然看见地上一个亮晶晶的东西,是一把叉子。
弹幕一阵欢呼。
“哇!这么快就找到一个餐具啦!”
“离通关近了?有没有玩过前作的人告诉我一部大概要多久通关啊?”
“如果一直很顺利的话线路很短哒,但是因为死亡会跳回前一个存档点,所以通关时长不定,今天应该无法通关吧。”
“嗷!根据幽灵的说法只要找齐餐具应该就能顺利通关了吧?”
因为没有之前的记忆,欧子洲只能从弹幕聊天中推断出游戏内容的一二:这个游戏是一个系列游戏中的一部,他的任务是找到餐具。
捡起叉子,欧子洲走到门前准备打开门。开门的一瞬间他意识到这是个恐怖游戏。就像是应和他的想法似的,游戏插入一小段动画——在Yin森背景音乐的烘托下,画面中打开的门缝里突然出现一团幽幽的白光飞快地向屏幕冲过来,弹幕也后之后觉地刷出了一片“啊”和感叹号。
白光“唰”得一下在欧子洲面前站定,居然是个人,不过他没有脚,大概是个灵魂。
“兄弟,原来你在这里,我还以为你去哪里了。”
仔细一看,他头上还顶着五个字:温和的幽灵。
“草,吓死我了,原来是幽灵,有必要吗!”
“有毒……”
幽灵又道:“太好了,你找到了叉子!先去餐厅把叉子摆上吧!”
看来是个不会伤害主角的角色。
欧子洲按下m按键。果然打开地图,地图上显示了一个六边形,六边形的外圈被划分为六块,每一块对应一个房间,他所在的卧室在右下角,中间区域被标为“餐厅”的地方,门正对着卧室方向,左上方标着“刑室”,其他区域都还暗着。
于是欧子洲听着耳边诡异的BGM,跟着幽灵穿过黑黝黝的过道,过道里除了这个善良的幽灵外还时不时闪现其他无名的幽灵,营造恐怖氛围的同时也给这条过道提供了一点光源。
因为氛围渲染很到位,弹幕一直在刷字给自己壮胆。欧子洲看着弹幕刷刷刷地飞,倒不觉得这个游戏有多可怕。
餐厅很近,长长的欧式餐桌上点着蜡烛,两边摆满了餐具,但主坐前却只有餐布,没有餐具。欧子洲走过去,从背包里取出叉子的同时对比了一下旁边的坐位,发现还少了一把餐刀和一个餐盘。
就在他放下叉子的那一瞬间,不远处忽然传来什么东西落地砸碎的清脆声响。
突然的巨响叫人猛地一震,弹幕也都“呜呜呜”地哭了起来,表示被吓到。
幽灵飘在边上,开口了:“他们想要杀了你。”
幽灵如此冷静地说出这句话,更让人觉得恐怖。
弹幕又热闹起来。
“会不会跟刑室里的人有关啊?”
“但是他用的是‘他们’,刑室里的人只有一个诶。”
“他是个活人,而且都被绑住了,现在应该没关系吧?”
哦?刑室里居然还关了一个活人,而且被绑起来了。
欧子洲在餐厅里又探索了一番,没有拿到什么有用的东西,便准备继续探索其他空屋子。
幽灵又提醒他:“记得在所有岔路口选择右边的道路。”
欧子洲本想着屋子里的通道明明是一圈封闭的六边形,怎么会有岔路。谁知往前没走两步,还真遇到了一个岔路。因为过道上没有灯,只有偶尔闪现的灵魂为他照亮前面一小段距离的道路,两条岔路前面都是黑黝黝的,看不出分别有什么东西。
岔路有鬼。
他此时是顺时针走,想要走在六边形上,自然要听幽灵的话选择右边的路。因此他没有犹豫,朝右边走过去。没走几步,果然看见左边有一扇关上的门,同时还瞟见右边墙上挂着一幅人像画,里面的人像好像忽然笑了一下。
欧子洲在人像前停下脚步,忽然“啪”得一声,就在他前面