之后在游乐场里怎么相会,就是个人的选择了,也不需要柏安参与。
但贺萌萌爸妈这种从外地来到游乐场,偶然相认的情况,活着的人可能没办法立刻冷静下来。
自然也很难当天就离开游乐场,住进宾馆里。所以还得提供一个至少能休息一夜的场所。
“也不是娱乐设施,就不用增加恐怖元素了,直接问建筑队要标准模板吧。”
柏安很快选好了要改造的房间,回到办公室里写好计划表,打算明天就发给合作过很多次的那个建筑队。
突然想做的事情当天就完成所有准备工作,是柏安最喜欢的一种状态。
舒适地长出了一口气,转头看到木安在画水上娱乐项目。
这算是柏安最近交给他的一个长线任务。
建造大型的水上娱乐设施,没办法像鬼屋那样有钱了就直接开工,是会影响到很多其他设备的。
因为柏安想要的不是那种单独存在的水上设施,她希望游客登上这个重点项目之后,能够路过游乐场里的其他几个设施,产生一些视觉互动。
有点类似水上版的绕园小火车。
所以必须得好好计划,定下最终版本,才能正式开始建造。
于是柏安就让木安先在空余时间随便画画,看的多了,说不定哪天就能挑出一个特别适合的设计。
不过,鬼屋盖好之后,柏安再看到剩下的那些空地,心里也跟着空落落的。总想搞点新东西,把空白填满。
暂时不能建造大型的空中水上娱乐,那就先盖个地面的新项目好了。
“木安,你最近也没少看其他游乐场,有什么想玩,但是咱们还没有的项目吗?”
“想把空地利用起来?不用给这个大项目多预留一点空间?”
柏安也拿出了一支笔在白纸上写写画画,“后边最大的那一片留给它足够了,起码还能再添两三个小项目。”
听到这个答案,木安认真的思考了起来。
“仔细一想,社交网站和点评网站有很多人提到过一点,我们游乐场没有跳楼机。”
开始流行这个惊吓设施的时候,游乐场应该已经没那么多钱增加新设备了。
柏安对这种会造成失重感的项目,也不太擅长,体验过一次跳楼机之后,就再也没有主动选择过了。
不过在其他游乐场,好像确实是很热门的项目之一。
“那你喜欢跳楼机吗?有没有比这个更喜欢的项目?”
没想到柏安会执着于自己的喜好,木安愣了一下。
“我还挺想尝试一次的。”
“行,那就它了。我找找范无咎之前给我的各种联系电话,明天就咨询一下。”
木安停下了手上的动作,其实,他一直都不太能感受到惊悚这种情绪。
不了解的知识可以用学习来补足,但情绪是自己产生的,木安也不想模仿别人受到惊吓时的样子。
看了很多恐怖电影,拜托范无咎幻化能把柏安吓到失眠的真实地狱场景,都没能起到太大的作用。
在网上搜索了一番,木安判断,自己的状态有点像是刚开始认识世界的新生儿,无知者无畏。
也许因为有记忆起就很快知道了自己是生魂而不是普通人类,后来又直接认识了很多鬼魂,还成为了同事。
所以很难理解其他人对鬼的恐惧感吧。
不过破解迷宫和摩天轮听故事的时候,他还是能获得一些乐趣的。
每次聊到这个问题,木安都很快岔开话题,不想让柏安为自己担心。
至少目前来说,不能感知恐惧,也并没有影响到他的日常生活。
这会儿柏安的思绪已经转到了其他方向。
“跳楼机本身就已经很吓人了,还要不要增加鬼魂设定呢?”
如果要加的话,让鬼员工混入队列,直接跟游客们坐在一起?
可是旁边并没有坐着朋友的话,到了天上,失重感会让人很难注意到旁边的位置的。
就算是鬼魂状态,很可能也无人在意,结果变成单纯的以鬼员工身份,玩了一次跳楼机。
不加入惊悚元素的话,客人们大概也不会有太大意见。
但时间长了,对维持游乐场的主题统一性,可能还是会有些影响。
都这么久了,还是有游客坚定不移的相信,什么恐怖设定都没有的旋转木马,背后一定隐藏着巨大惊喜。
柏安也不忍心让那些恐怖爱好者再一次失望。
“不一定非要让鬼魂混在游客座位上吧。可以让不恐高的员工,以背对客人的姿势,在出现停顿的时候,突然闪现客人眼前。
“高空环境下,突然看到,应该还是挺吓人的。至于平时隐匿状态在特定时间出现,范经理可以完成这个任务。”
木安试探着提出了自己的想法。他虽然不害怕,但看的多了,对普通人会感到毛骨悚然的设定还是有所了解的。