交任务后不久,避难所交易广场的大型投放屏幕上就出现了S级变异兽的消息。
包括等级、状态、攻击力、危险程度以及长相,全部出现在了屏幕上,这些都是沈珞得到的。
但此刻没几个玩家待在避难所,经过昨天晚上的结算,所有人都已经触发了主线任务,现在都出安全区做任务去了,只有少数npc留守在此地。
因此目前没有玩家能看见屏幕上变异兽的资料,如果玩家知道了S级变异兽的数据,估计大部分人就不会去接触这危险的变异兽。
沈珞是在权衡了各项水平后才打算去做这个支线任务。
虽然看她完成起来很轻松,但实际上这个任务的危险程度堪称极致。
这不是送福利的任务,而是筛选玩家的沙漏。
谨慎小心的玩家在不清楚任务难度的情况下,不会随意去探测变异兽等级,只有不怕死的玩家才会在积分的诱惑下,大意了。
大意后面对的结局,就是死路一条。
昨天下午听到变异兽吃人这个传闻的所有玩家都会直接触发支线任务,没听到的则需要在和他人接触下才能接到任务。
任务的时限是三天,三天内完成即可。
而这三天的任务时间,其实就是系统对于玩家提供的最后保障,还未前往送死的玩家在知道任务难度后,可以随意放弃这个支线任务。
沈珞他们完成任务后,接下来有大把的时间去击杀丧尸。
三人昨日尝试像异能者一样吸收晶石的力量,发现竟然有效果,晶石可以提升玩家的实力。
方向大概见于对职业的感知度。
于是三人现在自然是开始疯狂屠杀丧尸,为城市献上自己的一份薄力啦~
晚上五点半,击杀丧尸的玩家回到避难所,噩耗般的消息再次传来:无数人死在了变异兽的巢xue附近。
经过统计:目前接到支线任务的玩家有大概3000人,今日去做任务的有2000人左右,而现在只有1000多人回来了。
几百人重伤,有两百多名玩家直接死在了和变异兽的对抗中。
恰好还没去的玩家,当场放弃了任务,全都在感慨自己今天运气有点好。
变异丧尸
第二天除了这个大消息,也没什么重大通知。
第二天,结束。
第三天、第四天,依旧是杀怪、炼药,也没发生什么大事,就在沈珞觉得这样不对劲的时候。
第五天丧尸进化了。
见此,沈珞反倒安下心来,游戏难度逐日提升,这才正常嘛。
A级丧尸的出现,自然是避难所外出杀怪的士兵首先发现的。士兵通过特殊检测装置,得出了丧尸进化后的水平。
这一消息一大早就通过大屏幕告知了所有玩家和npc。
玩家既兴奋又害怕,兴奋的那波都是实力比较强的,A级丧尸的出现意味着他们能获得更优质的晶石,从而快速提升等级。
害怕的自然是低水平玩家与npc,一个个脸色难看到极致。本来自己的水平就一般,和B级丧尸对抗已经非常困难了,现在还来一个A级,要完蛋啊......
npc们就更别提,他们已经做好了出去流浪的准备,丧尸又不敢杀,晶石又拿不到,金币又不多,怎么付收容费啊,生活太苦逼了...
不过好在还是有一点点转机的,游戏系统目前正在升级......
[滴...经检测,发现当前001号安全区中,大部分玩家水平处在B级,少数是A级。]
[检测结果:在难度逐渐提升的情况下,外出击杀丧尸对玩家来说已经成为一件极其危险的事情。当下就算是实力出众的玩家,都已经产生了畏惧心态。他们认为自己与A级丧尸一对一,胜负也难分。]
[检测结果已录入系统,将会随机调整任务难度...]
游戏第一天是将100000名玩家随机打乱分配到各个赛区,分配无关实力,只看运气。所以一个安全区里的玩家等级有很大的差异,层次分明。
老话来说就是:旱的旱死,涝的涝死。
每一个数据区的任务模式和状态都是同一的,但系统会根据数据区玩家的水平来调整任务难度,以此达到平衡状态。
第五天,随着游戏难度系数上升,系统已经开始升级。升级后,将根据玩家的水平来发放任务。
不过现在系统还没升级好,玩家却必须得做出选择了。
游戏第五天,下午两点半,大门处。
一个实力一般的玩家,看着门口两股战战,朝队友说道:“我有点害怕啊,这游戏这么真实,我怕到时候碰见A级丧尸我会吓得直接下线。”
队友眉梢微挑:“额,那你想怎么办?要不现在直接下线?这样就不用多遭受一番痛苦了。”
玩家摇了摇头:“那不行啊,危险归危险,总不能不做任务吧?万一我们运气好,没碰