混乱是一种给玩家的假象,让他们却步而不入游戏,但也只能维持一段极短时间,财富投入越多,越难ch0u身,人类皆是如此,无一异种,恐惧是永远敌不过诱惑。
一台涡轮形高四百公尺,宽七十三公分,名为“意识传导器”的传送机,重达九万八千三百四十二公斤,是游戏内的前三名,所在地基上的要求b一般建筑物来的严格,机器钢板下八支巨柱,每支截面约三米长,五公分宽,於地底下延伸九十二公尺长,稳固且扎实。
命再起”。】
【我们只是想让游戏,继续保持低迷状况,制止类似憾事再次发生。】
虽没有耸立高楼,但科技的存在感,依旧毫不显弱,反向是区域内科技感最浓郁的地方。
林诺急速於楼内,找到有设上电脑的办公室,虽然这也不是件难事。
【这跟攻击普通区域,有什麽关联?】
哔~~呼~~哔~~呼~~哔~~呼~~
登上搜寻页面,键盘敲敲打打,一脸严肃得输入“普通区域建设图册”。
电力逐渐出现供应不足的状况,道具库无法正常召出,意味无法依赖装备,赋予自身生命保障,能做的又变的更少,无助感又会再攀一个等级,进入心灵,劝退求生意识,降下肾上腺素。
普通区域一点都不普通!
在传送区中央底下,有数千条传导管,大小要容纳一人的身躯,应该不是问题。
位於区域内最後方,被绿木繁花所环绕,少去新颖设计的高楼建筑,是游戏内稀有保持世界原始景se的地方。
逃是需要,要怎逃而能活的了,是个大学问。
简单可解作,别再做多余挣扎,直接接受si神降临的事实,或许可少受些痛苦。
区域的防御屏障,被攻破是时间上的问题,而在这之前,必会耗尽所有电力,没电做为能源供应,想用传送功能,将自身送到安全地,也只会变作妄想,更别提登出游戏这一说。
虽説只是意识,但也有幸福的腰围,所管道内宽有一定规定,不能太过於狭窄,以防止在传送途中,因拥挤将管道阻塞,造成无法及时完成传送指令,导致些不幸之事发生,无论是管道修复或玩家索求的赔偿费,都不会是友善的数目。
而每支传导管,若是只负责寄送一般的文字语音信息,那岂不相当逊se,所这不是其的主要功用。
林诺没想用自己,身处被攻击区域内为由,请求停止攻击,她认为一人的si亡,不会受到重视,影响不了大局,哭泣哀求只会换来忽视或被视作当牺牲者所会获得的同情目光及抚慰言语,没任何意义。
同是千年大树盘根多年,受yan光润水供养,延伸x广,达到万千里路之外,加上根系与土石日夜缠绵,交情日渐甚深,已成为自然界的一部分,要不具备亮光功能,否则可是能完全融入其中,毫无违和感。
因此管道建造原料必须采用名爲“单尼基维”的特殊材质,其特点是可塑x质强,承重佳,能防水火摧残及分解,还特为丝滑柔顺且光亮,但也与现实事物相同越是趋近完美,功能越是百变多样,价格自然不会亲人,单是一条管道
负面思考模式,是解决问题的绊脚石,林诺清楚这道理,所理智很快的站出,告知绝境还不很适合,形容现在的处境,不到自怨自艾的地步。
事实总是在描绘与解释的过程中,招来更多的猜疑,何况这更本就不是事实,而是不折不扣的谎言而已!
传导管缠绕底下巨柱,闪出白蓝两se亮光,尾支连接着不同的目的地与任务入口。
区域响起嘈杂的避难声响,街面与高楼建筑迅速降入地底内层,用钢筋泥砖做了多层无用的防护,大型圆灯於各建筑顶层亮起,让闪烁半边身躯,省去下身肢t构造的虚拟智能影像,有机可透过大楼建筑镜面,相互折s原理,仿分身之术,同一时间投影至各个街面。
网速飞速,立t图在眨眼间就以飘忽的形式,呈现於桌面之上,用食指与拇指,同时c作即可放大或缩小,以便检视每一处地方与建筑内构,寻找可避於此的可能x。
要如何存活,无论在现实,还是游戏都不是件易事!
要能在毫秒完成转移前,将玩家意识传送到万里之外,才是值得吹嘘的点!
莫慌,一切仍再掌控中,请保持次序!影像发出御姐声线,明显得与长相有强烈对b,如此试图安抚已丧失理智的玩家,成效果必没什麽卵用。
脸型为四方形,平面的不立t的五官,眼睛b例还稍有些不对称,长相用简单四字成语形容,最贴合是“一塌糊涂”。
托这里正是游戏内的运作枢纽,所有大楼建筑,基本都会设有後备电源,以让运作能不受短期断电所影响,极大可能这是存活的最後根稻草!
【制造混乱只是行动的第一步,普通区域是游戏世界内的运作枢纽,银行,医院,运输,传送等,全建於此,一旦遭到大规模破坏,数据重建将需要数月时间,这就是我们的目的。】